Le Salon de l’Imaginaire et du Jeu ouvre son Tome VIII ces samedi 3 et dimanche 4 octobre à l’Espace Philippe Auguste. Dix ans d’histoire, plus de 30 exposants, un étage entier pour jouer. Et une entrée qui ne coûte rien.
VERNON. Il y a les week-ends où l’on tond la pelouse. Et il y a ceux où l’on croise un chevalier dans l’escalier, où un inconnu vous explique les règles d’un jeu qui n’existe pas encore, et où une petite créature se cache quelque part entre deux piles de romans.
Celui qui arrive appartient clairement à la seconde catégorie.
Samedi 3 et dimanche 4 octobre, de 10h à 18h, l’Espace Philippe Auguste accueille le Salon de l’Imaginaire et du Jeu. L’entrée est gratuite, pour tout le monde, les deux jours. Ici, on ne parle d’ailleurs pas d’édition mais de « tome », comme dans toute saga qui se respecte. Celui-ci est le huitième.

Une saga normande qui fête ses dix ans
L’histoire commence en 2015, dans une salle d’Acquigny. Le succès de la première édition surprend tout le monde, au point de donner naissance à une association de jeu à Louviers, qui fera grandir le rendez-vous année après année.
Puis le salon s’installe à Vernon, où un passionné porte seul les trois dernières éditions. Le public suit : l’événement passe à deux jours, et le dernier tome a réuni plus de 2 100 visiteurs.
Pour 2026, le flambeau change de mains. Il revient à la Communauté de l’Imaginaire, une association loi 1901 créée en 2025 : une quinzaine de bénévoles venus d’horizons très différents, réunis par le jeu de société, la pop culture, le fantastique et la fantasy.
En bas, on flâne. En haut, on joue.
Le mode d’emploi tient en deux étages.
Au rez-de-chaussée, plus de 30 exposants : auteurs et illustrateurs, éditeurs et libraires, artistes, créateurs de jeux, artisans venus avec leurs bijoux, leurs costumes et leur déco fantasy. Les talents normands sont à l’honneur. Vous pouvez discuter avec celles et ceux qui inventent ces univers et repartir les bras chargés.
À l’étage, on s’assoit. Tables de jeux de société, jeux de rôle, prototypes à tester en avant-première : des passionnés vous expliquent les règles et vous lancent dans la partie. Que vous soyez joueur aguerri ou que votre dernier plateau remonte à un Monopoly de 1998, vous êtes au bon endroit.
Entre les deux, des cosplayeurs circulent en costume, des associations font la démonstration de leur passion, et une restauration sur place permet de tenir jusqu’à la dernière manche.
Cherchez Toulu
C’est la grande nouveauté de ce Tome VIII : le salon a désormais sa mascotte. Elle s’appelle Toulu, et elle a visiblement décidé de ne pas rester en place.
La petite créature entraîne les visiteurs dans un jeu de piste « Cherche & Trouve » à travers tout le salon, ouvert aux enfants comme aux adultes. Ceux qui la débusquent pourront la rencontrer en compagnie de sa créatrice et repartir avec une photo souvenir.
Un lieu qui joue le jeu
L’autre personnage du week-end, c’est le bâtiment. La salle, la cour et les jardins de l’Espace Philippe Auguste sont pensés comme autant de « quartiers » à thème, pour une immersion dès l’entrée. « Chaque détour réservera une nouvelle surprise aux visiteurs », promet l’association dans son dossier de presse.
Au fond, c’est peut-être ce qui explique dix ans de succès. Un salon gratuit, sans prérequis, où un enfant de six ans, une grand-mère curieuse et un rôliste chevronné trouvent chacun une bonne raison de rester une heure de plus.
Les organisateurs, eux, résument l’affaire en une formule : « Plus on est de fous, plus on joue. » Rendez-vous ce week-end pour vérifier.
Infos pratiques
- Quoi : Salon de l’Imaginaire et du Jeu, Tome VIII
- Quand : samedi 3 et dimanche 4 octobre 2026, de 10h à 18h
- Où : Espace Philippe Auguste, Vernon (27)
- Combien : entrée gratuite
- Sur place : plus de 30 exposants, espace jeux à l’étage, cosplay, jeu de piste avec Toulu, restauration
- En savoir plus : salondelimaginaire.fr et @salondelimaginaire sur les réseaux sociaux



